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极致性能的游戏手机Hz主机极刷新率 [复制链接]

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性能过剩是手机圈常听到一句话,对此我不完全认同,至少在行业细分化的游戏手机上不存在。当今年的旗舰都以骁龙处理器作为标配之际,如何更好更流畅的释放性能成为游戏手机的新方向。不少手机刷新停留在60Hz,少数旗舰机上探90Hz、Hz之间,作为高帧屏领跑者的红魔在这次直接把刷新拔高到了Hz。让红魔5G成为目前国内首款搭载Hz刷新率的手机。但为什么会是Hz?很简单,它是一道分水岭,Hz正是电竞主机玩家眼中的标配,在此之前没有任何一家手机做到这真电竞级的刷新,在今年骁龙游戏体验性能提升巨大、高帧游戏也开始普及,Hz的首次出现是有着多方面的意义的。

直观的视频评测版本

图文是视频的补充,视频是图文的扩展,欢迎点上方看视频版评测,更直观的了解红魔5G。

极具辨识度的ID设计

平时不愿多晒包装,但这次的手机正面图案的确漂亮,兼顾探索和未来感。就在开箱前晒个图。据说还是盲盒设计,同一个版本的包装设计会有很多款随机,不知道你们的是什么图案。

我这边到手的是红魔5G的骇客黑(8+G)版本,所以后续测试都是基于这个基础配置版本,正好看看和顶配版是否有较大差异。

全面屏的时代,背面的设计才是决定手机颜值的重要因素。这台骇客黑款在我看来是目前几个版本里除了透明版外最漂亮耐看的,黑白红三色搭配是永恒的经典(不接受反驳)。从线条轮廓中依然可见红魔设计的继承,保留了足够的辨识度。材质方面由以往的金属材质改为玻璃材质,结合微拱的背壳曲面设计与中框的自然衔接,让我再次体会到久违服贴感(上一次体会到那握持感是几年前的HTCU11)。相比于目前旗舰机背面一大块黑色相机模组,红魔5G相机的居中竖排三摄布局设计更简洁服贴。背面正中依然是支持RGB背光调色的REDMAGIC文字LOGO,底部的红魔LOGO背光支持独立开启或者关闭。整体依然在主流手机的设计语言之内,得益于合理摆放的相机模组和线条结构,拿在手上打电话也不会像其它游戏手机那么太过异类。

红魔5G右侧头尾依然提供了双肩键,还是行业里唯一双触控IC肩键解决方案,00Hz触控报点率进一步提高了响应速度,采用U型凹槽设计的电容触控虚拟按钮区域,便于触控。与此同时,为了照顾肩键和出风栅格口,音量和电源键设计比传统手机更靠下,但在大屏手机场景,更有利于单手操作。

左侧顶部提供的是竞技键,可以理解为切换游戏空间的实体键。拨动此红键,一键进入火力全开的专业游戏空间环境。红魔5G上比较值得一提的位于进气栅格下方的红魔拓展坞接口,能够接驳专用的Dock电竞魔盒。而电竞魔盒支持外接耳机,充电线,甚至有线网口,为横屏竞技扫清障碍。让手机拥有更多可玩性。

这part最后回头说说正面这块屏幕,在点亮后可以看到额头下巴依然是对称的窄边设计。类似的设计在传统手机里也就魅族在用,其它旗舰手机普遍采用了刘海/挖孔等方案来进一步削去额头,为何包含红魔在内的游戏手机普遍采用保留在前置在边框的上下对称设计?原因其实不难理解,游戏手机横屏为主,上下留边一致便于游戏握持操作均衡,且无挖孔刘海等设计,避免干扰到游戏场景的内容细节。其实不管是游戏手机还是日常用的手机,非异形屏才是该有的样子。

硬核的真电竞级配置

配置,当大家都有你却没有可能会留下话柄,但今年的旗舰手机都是骁龙起步之时,差异化定位的红魔5G却依然做到了我有大家都没有的话题效应!譬如这最大的亮点:Hz的屏幕!应该是全球首款骁龙+Hz屏的旗舰,并且还是风扇+液冷散热。另一个亮点是该机最高配备了16GBLPDDR5的内存(我这个版本是8G)。电池容量为mAh,支持55W闪充,支持WiFi6,此外,保留的.5mm耳机孔很大程度上是照顾需要相对独立和响应及时的游戏音频反馈,目前的蓝牙耳机的延迟度,在FPS和竞速类的专业游戏中,依然不适用。另外提一点,虽然g的重量不算轻,但游戏手机领域控制的真的很不错(很多款都接近g),可以负责任的说,你用一圈回来,依然会发现红魔5G的重量和握持感把控的最佳。

目前几代的骁龙处理器性能都强劲,但用在游戏手机之上还要考虑另一个问题,如何让这颗旗舰芯片尽可能的长久维持高频满血状态,红魔5G的设计是参照PC主机的思路内置了风扇,让SoC散热不再成为游戏手机的运行阻碍(手头没有透明版来直观呈现,借用官图)。

领跑的主机级刷新率

前段时间,国际权威游戏性能测试机构GameBench,在红魔5G上分别测试RealRacing(Hz)、和平精英、王者荣耀三款游戏,均给出了“Ultra”最高级别评价认证。这与红魔搭载的这块Hz的高刷新屏不无关系。刷新帧数可以简单理解为每秒钟的画面更新速度,与处理器和屏幕性能都有关系。无论是一段视频还是一段GIF动图,其本质上都是从机子输出数张静态图片在屏幕上不断刷新显示生成。普通电脑和手机的屏幕通常在60~70Hz,为了能在普通刷新屏幕上直观呈现对比,我做了个升格动画演示。在Hz视角下,对比各帧率的表现。

上图是在60Hz模式下慢放,再来看看家里PC搭配Hz显示器玩CSgo的画面。

而这是在Hz下的画面表现。相对于前面60Hz,这次的画面显然更为流畅和顺滑,快速移动也不会有跳帧撕裂等卡顿感。

回到手头的红魔5G,先用个简单的网页法直观的检测这块屏幕的真实刷新率,上图是自己在手机里分别切换60Hz、90Hz、Hz下的页面测试,实际表现均达到了相应的刷新率。

最近偏爱竞速类游戏,为了验证论证GameBench测试的真实性,我也下载了RealPacing的赛车游戏,看我左上角的记录工具,基本稳定在fps,最高达到。这块Hz屏幕完美呈现了高帧流畅感,是那种前所未有的感官享受,还在怀疑Hz无用论的用户,建议体验下先。

这里需要提一个小贴士,在市场里有两个版本的RealRacing,包名分别为北美版和国际版,北美版我测试后发现仅适配到fps,想要体验到如上图稳定fps的请下载国际版。

要定义一款游戏手机是否流畅,除了常规配置和高刷新外,还有一个重要的指标:跟手度。红魔5G除了Hz的屏幕高刷新外,还拥有Hz的屏幕触控采样率(是指外部触控的交互反应时间),也可以理解为跟手率,其作用不亚于刷新率,尤其在FPS和竞速类游戏中,高采样率能够带来更快的屏幕反应时间,微秒级的差距也是可能影响到比赛的胜负。用这台手机一周下来,最直观的感受,就是酣畅,结合双超线性扬声器和线性马达的4D震感,久违的游戏热情再度回归。

红魔5G作为Hz电竞屏的领导者,目前必须要面对的一个现实问题就是高帧率游戏的适配问题,在实际测试中发现比想象中要好,除了真实赛车、还有QQ飞车、虚荣、崩坏等20几款游戏最高支持到Hz(官方表示目前一共有80多款支持)。上图为其中测试的几款游戏的帧率(跑跑目前旧版还是60帧,真实赛车的两个版本也都测试了)。也希望官方说的那个适配了高帧率的跑跑卡丁车快些更新,这款是我玩的最久的赛车游戏了~

由于现实中游戏场景画面较为复杂,普通用户对高刷新和高采样可能感知不那么强烈。但并不是无法区分,60Hz远没达到人眼动态视力的极限。即便在日常中你可以通过最简单的浏览器等页面上下滑动,明显的区分画面流畅度和跟手度。上图为采用慢动作捕捉画面对比示意,当然实际观感差异更大。

高刷新屏的使用场景其实远不止游戏和日常浏览,甚至还能解锁手机视频观看新姿势。卡梅隆带火D电影,而李安则让我们认识到高帧电影的魅力,上图是我播放一个帧的视频片段,虽然目前相关的高视频帧资源不多,但红魔5G的Hz电竞屏无疑展现了未来手机的潜力。

但话说回来,

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